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März 2009

Flash In The Can 2009

Wirklich kein Einheitsbrei aus der Dose

(Link zum Artikel: http://www.createordie.de/cod/artikel/2183)

So manch einer wird, wenn er an Amsterdam denkt, jetzt nicht sofort Flash damit verknüpfen. Noch dazu klingt Amsterdam im Februar eigentlich gar nicht nach dem perfekten Reiseziel, um der jahreszeitlichbedingten Wettertristesse zu entfliehen. Und doch bietet Amsterdam mit der FITC'09 eindeutig einen Lichtblick im typischen Einheitsgrau dieser Tage.

Text: Frank Reitberger

Die Kino-note.

Das hatte ich so noch selten auf Konferenzen erlebt. In diesem Jahr war die Adobe-Keynote so gut besucht, dass ich mir selbige, wegen räumlicher Überfüllung, ein paar Stockwerke höher per Live-Übertragung auf einer Leinwand ansehen durfte. Trotz dieses eher widrigen Umstands konnte man auch von dort prima den Ausführungen von Lee Brimelow, Mike Chambers und Serge Jespers folgen, die den diesjährigen Ausblick präsentierten.
Unbedingt erwähnenswert scheint mir in diesem Zusammenhang ein weiteres Release von Adobe Air zu sein sowie eine geplante stärkere Verbreitung und Anbindung von Flash für Mobile Devices.

Professionally pushing pixels.

Der Tag setzte sich danach ein wenig schleppend fort, aber vielleicht hatte ich mir vom Vortrag von Dan LaCivita, Senior Vice President und Executive Director bei "firstborn" auch einfach nur zuviel versprochen? Zeichnet Dan’s Agentur sonst für wirklich detailverliebte, aufwändig inszenierte Webseiten wie beispielsweise M&M's JOIN THE HUNT oder beeindruckende Installationen für Microsoft verantwortlich, so wollte der kreative Funke in Amsterdam aufgrund eines eher lethargisch gehaltenen Vortrags einfach nicht überspringen.

Als viel ergiebiger erwies sich dann die anschließende Stunde mit Ralph Hauwert. Da es derzeit im Internet noch wirklich wenig Informatives zum Thema Flash10 und Alchemy gibt, galt es, diesen Vortrag tunlichst nicht zu verpassen. Wie und wozu man Alchemy und Pixel Bender im Zusammenspiel unter Flash10 nutzen kann, demonstrierte Ralph in beeindruckenden Experimenten, in denen er z. B. abertausende Pixel wirklich performant (~60fps) in Echtzeit manipulierte.

Zusätzlich zu all den visuellen Köstlichkeiten servierte Ralph auch gleich noch den passenden Sound – wenn man denn gute alte C64-Klassiker mag. Einen SID Player für Flash10, den er mit Alchemy und Flash10 realisiert hat. Kurzes Zwischenfazit: Allein dieser Vortrag war die Reise wert.

Derart kreativ aufgetankt, fiel es danach schwer, sich auf den Vortrag von Grant Skinner einzustellen. Das lag aber auch daran, dass dieser in "Things Every ActionScript Developer Should Know" mir zumeist schon bekannte Actionscript3-Grundlagen besprach. Zudem stimme ich mit einigen von Skinners Ansichten, beispielsweise seiner Defintion des Unterschieds zwischen Flashscripter, -developer und –architect, nicht wirklich überein.

Flash Player Internals...

…traute sich anschließend Jim Corbett, Mitglied des Flash-Player-Teams bei Adobe, zu verraten. Eine wirklich interessante Session mit zahlreichen Details über die Garbage Collection, die neue Text Engine von Flash, die Flash-Player-10-GPU-Unterstützung und, und, und. Das waren dann quasi Informationen aus erster Hand, zu Themen, über die man ansonsten nur sehr schwer hinreichendes Material findet.

 

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