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Oktober 2007

Papervision3D, Flash und Konsorten


Fortsetzung, Teil 3

(Link zum Artikel: http://www.createordie.de/cod/artikel/1320)

Ein Snapshot – mehr ist es eigentlich nicht
Wie bereits erläutert, erhält das Material unserer Flächen den Inhalt des BitmapData-Containers. Wir müssen jetzt eigentlich nur noch sicher stellen, dass unser Material ständig mit neuesten Bildinformationen aus dem Videostream versorgt wird. Dazu nehmen wir den draw()-Befehl in unseren Render-Event mit auf und das war es dann schon.

  1. function render3D( event:Event ) {
  2. camera.x = ( ( -container.mouseX *5 ) –
  3. camera.x ) / 10;
  4. camera.y = ( ( -container.mouseY *5 ) –
  5. camera.y ) / 10;
  6. rootNode.rotationY = camera.x;
  7. rootNode.rotationX = camera.y;
  8. // render scene
  9. this.scene.renderCamera(camera);
  10. // render scene
  11. bmpData.draw(video);
  12. }

In Zukunft mehr davon
Das sind nur zwei Beispiele zu den Einsatz- und Kombinationsmöglichkeiten von Flash, Papervision3D und weiteren Programmen. Eine Fülle an Informationen, Demos und Tutorials findet man u.a. im Blog blog.papervision3d.org) und im Wiki wiki.papervision3d.org. In Zukunft zeichnen sich aber angesichts solcher appetitlichen 3D-Engines Quantensprünge hinsichtlich der Konzeption neuer Flash-Webseiten und Applikationen ab.

Die Kür solcher Innovationen ist aber doch, dass sie, unglaublich, aber wahr, Open Source sind und somit einsehbar für jedermann. Wenn jetzt noch so bahnbrechende ActionScript-3-Bibliotheken wie beispielsweise die AS3-Audio-Bibliothek von André Michelle und Joa Ebert Open Source wären ... korrigiere – sie ist es bereits code.google.com/p/popforge, dann traut man sich gar nicht vorherzusagen, wie spannend die Flash-Zukunft wird.

Frank Reitberger arbeitet und entwickelt als Flash-Teamleiter für anyMOTION GRAPHICS Internet- und Offlineanwendungen im B2C- und B2B-Bereich. Frank veröffentlicht unter seinem Nickname “pwdVergesser“ auch viele seiner kleinen Flash-Snippets im Flashforum www.flashforum.de sowie in seinem Blog prinzipiell.com

 

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