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13. Oktober 2009

10/GUI – Das kommt nach Maus, Tastatur und Touch

(Link zum Artikel: http://www.createordie.de/cod/news/051830)

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Wenn man mal ganz ehrlich ist, dann gibt es schon einige Nachteile, die der Touch-Screen-Hype wenigstens bei Deskop-PCs nach sich zieht. Man muss die Arme ständig heben, bis sie lahm werden, die Bildschirme müssen groß genug sein, damit die Hände nicht den ganzen Inhalt verdecken und man muss ständig Reinigungsmittel parat haben, um die Fettfinger abzuwischen. Dennoch werden wir nicht ewig via Maus und Tastatur mit dem Computer verbunden bleiben. Lösungen für dieses Problem erfordern radikales Umdenken.

Clayton Miller versucht mit 10/GUI dieses Dilemma zu lösen, indem er ein vom Bildschirm separates Touch-Steuerelemt entwickeln will. Es ist quasi eine Kombination aus Tastatur, Maus und Touch-Pad. Das 10/GUI ist genausogroß wie der Bildschirm, so dass man sich per Multitouch problemlos darauf orientieren kann. Allerdings erfordert diese Technologie auch ein radikales Umdenken, was moderne User interfaces anbelangt.

Tatswahrhaftig sind die User Interfaces moderner Betriebssysteme noch nicht wirklich auf die neue Touch-Screen-Technologie ausgelegt. Kein Wunder, dominierten doch bis vor kurzem die traditionellen Steuerelemente Maus und Keyboard die Bedienung des Computers. Wie sich Miller die Zukunft des User Interfaces und der PC-Steuerung vorstellt, legt er eindrucksvoll in nachfolgendem Video dar. Ein wirklich verheißungsvoller Blick auf die Zukunft der Usability.

via TechCrunch

Jürgen Telkmann

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